2026년 12월 17일부터 21일까지, 서울.
크로싱 서울
왜 아직, 손으로?먼저 생각하고, 현업에 물어보고, 팀마다 다른 걸 만들어 서로 보여 줘요.
만드는 건 이제 AI 몫이에요. 그래서 이번 닷새는 거의 다, 무엇을 왜 만들지 정하는 데 쓸 거예요. 정한 게 맞았는지는 직접 만든 결과물이 증명하죠. 학생들이 직접 꾸리는 그룹, 나루가 열어요.
등록 시작은 11월 14일(토). 팀 없이 혼자 등록하면 돼요.
닷새, 이렇게 보내요
등록은 혼자, 팀은 Day 1 현장에서. 규칙은 하나에요: AI가 쓴 걸 고치지 말고, 내가 쓴 걸 AI한테 고치게 할 것. 닷새 안에 다 못 풀어도 괜찮아요. 중요한 건 답보다, 얼마나 깊이 팠는지예요.
- 팀 구성
- 한 팀에 한국 학생과 싱가포르 학생이, 직접 만드는 사람과 숫자를 보는 사람이 섞여요. 나라끼리 겨루는 대항전이 아니라는 뜻이죠.
- 공간
- 4일 모두 아침부터 저녁까지 열려 있어요. 노트북은 각자 챙겨 오세요.
- 미션
- Day 2와 Day 3에 하나씩. 기준은 팀이 같이 있었는지, 한 장이 어떻게 바뀌었는지예요. 해낸 팀이라면 전부, 그날 세션이 끝난 뒤 지원받아요.
Day 1부터 3까지 써요. Day 1(12.18) 낮 12시에 열리고, 칸은 노트북으로 넣어 주세요.
- Day 012.17 목
컨텍스트 열기
어느 회사가 어떤 고민을 들고 오는지 미리 알려 드려요. 자세한 얘기는 Day 1에 회사가 직접.
이슈 공개
찾기
팀을 꾸리고, 그 일에서 누가 어디서 막히는지 하나를 골라요. 왜 거기인지는 팀이 먼저 한 장으로 적어 두세요.
현장에서 팀 꾸리기
Lovable workshop
- 자기 프로덕트를 Lovable로 기획부터 운영까지 해 온 Carraway & Gatsby가 진행해요.
- 생각을 화면으로 빨리 띄워, 멘토에게 한 장과 같이 보여 줄 시안을 만드는 법을 배워요.
할 것
- 현장에서 팀 꾸리기
- 팀 생각을 한 장으로 먼저 쓰기 (AI는 고칠 때만)
- Day 2에 멘토에게 들고 가기
올려 두기 (선택)
- PDF로 올려 둬도 돼요
- 시간표 페이지에서 Day 1을 고르면 돼요
- 미션은 Day 2, 3에만 있어요
확인받기
고른 병목이 맞는지 멘토를 찾아가 물어봐요. 일을 해 본 사람은 바로 반박하거든요. 그 말을 듣고 한 장을 고치는 날이에요.
멘토 찾아가기
PO session
- 현업 PO 세 명이 뭘 왜 만들기로 했고 어디서 멈췄는지 들려줘요.
- 주제는 덜어내기, 하나를 남기려고 뭘 뺐는지예요. 끝엔 셋이 대담해요.
- 팀원 절반 넘게 현장에 오기운영진 체크
- 멘토 한 분 이상을 절반 넘게 같이 찾아가기사진 1장
- PO session에 같이 있기운영진 체크
- 반박 들은 대로 한 장을 고쳐서 올리기PDF 1장
다 하면 그날 세션이 끝난 뒤 지원을 받아요.
사진과 PDF는 시간표 페이지에서, 날마다 한 번씩.
- Day 312.20 일온라인 (Zoom)멘토링은 직접 찾아가기
만들기
그 병목 하나만 푸는 작은 툴을 만들어요. 회사가 정말 가져다 쓸 수 있을지, 멘토에게 한 번 더 물어보세요. 일요일이라 만들기와 Open tables는 Zoom으로 하고, 멘토만 직접 찾아가요. 닷새를 다 현장에서 하면 지치거든요.
멘토 찾아가기
Open tables
- 만드는 날, 팀과 팀이 Zoom에 모여 어디까지 왔는지 나눠요.
- 막힌 지점을 다른 팀에 묻고 서로의 생각을 빌려 가요.
- 팀원 절반 넘게 Zoom에 들어오기운영진 체크
- 멘토 한 분 이상을 절반 넘게 같이 찾아가기사진 1장
- Open tables에서 어디까지 왔는지 나누기운영진 체크
- 발표 자료 올리기PDF 1장
다 하면 그날 세션이 끝난 뒤 지원을 받아요.
사진과 PDF는 시간표 페이지에서, 날마다 한 번씩.
공유하기
이슈를 낸 회사 앞에서 고른 병목과 만든 툴을 발표하고 질문을 받아요. 회사로서는 같은 고민에 대한 서로 다른 답을 한자리에서 보는 셈이죠. 끝나면 멘토에게 뭘 만들었는지 한 줄로 먼저 연락해 주세요.
시상, 마무리
트랙별 인기투표성과 공유회 날 현장에서 열려요.
끝나고 손에 남는 것
학생에게는 '이걸 왜 아직 손으로 하지?'부터 묻는 습관이 남아요. 회사에는 그 일에 바로 써 볼 만한 작은 툴 하나가 남고요.
이름이 걸린 회사의 실제 이슈
어느 회사의 어떤 일인지, 회사 이름까지 다 알고 시작하죠.
Day 0–1현업의 반박
한 장과 시안을 들고 현업 멘토를 찾아가요. 일해 본 사람의 반박을 듣고 생각을 고쳐요. 내가 쓴 거니까, 고칠 수도 있는 거예요.
Day 2–3회사가 써 볼 수 있는 툴
고친 생각은 작은 툴로. 정말 쓸 만한지는 숫자 하나로 확인해요.
Day 3이슈를 낸 회사의 질문
마지막 날 그 회사 앞에서 발표하고, 실제로 써 볼 수 있겠느냐는 질문까지 받아 봐요.
Day 4한국과 싱가포르가 섞인 팀
Day 1에 만난 팀 그대로, 끝까지.
Day 1–4






















